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「最後までやりなさい」は逆効果だった…すぐやめたがる娘の真意

「鬼ごっこしよう!」そう誘われて遊びが始まったと思ったら、娘は必ずこう言います。「私、鬼やる」。鬼をやっている間は楽しそうなのに、いざ逃げる側になると、タッチされそうな瞬間に「やめる!」「もうやらない!」と突然その場から離れてしまう。 どちらかというと体育会系気質の私は正直、「途中で抜けるのは卑怯だな」「逃げ癖がついたら困るな」と、そんな不安がありました。でも、娘の気持ちを丁寧に聞いてみると、ハッとさせられたのです。
「鬼をやりたがる」は、逃げではなく「娘なりの作戦」だった
娘は、鬼ごっこ自体が嫌なわけではありません。かけっこも大好き。ただ、捕まることを極端に嫌います。
なんでいつも捕まりそうになるとやめるのか、娘にゆっくりと聞いてみました。すると、「捕まる=負け」「ボールを当てられる=恥ずかしい」という気持ちが強く、ゲーム中は心が追いつかなくなる前に、その場から離れてしまうようです。そこで娘が選んだのが、「捕まらない役=鬼をやる」という選択でした。
考え方を変えてみると実は、「無理をしないで遊びたい」「楽しめる形を自分で選びたい」という、5歳なりの自己調整力なのかもと思いました。逃げ癖ではなく、自分を守るための作戦だったんですね。
「最後までやりなさい」は逆効果だった
体育会系気質の私は、「途中でやめるのはズルいよ」「最後までやり抜くことが大事」と声をかけてしまっていました。まだ5歳。そんなこと言われても、怖いものは怖い。そのせいで、「捕まるのが怖い→さらに責められる→じゃあ最初からやらない」という悪循環を引き起こしてしまっていたんですね。反省。
親ができることは「直す」より「安心を足す」
私が意識するようになったのは、「逃げないようにする」ことではなく、「捕まっても大丈夫な経験を増やす」こと。具体的にはこんな工夫をしました。
・鬼からスタートしてOKにする。まずは娘が安心できる役から。そのあと1人捕まえたら交代など、少しずつ立場を動かす
・捕まっても終わらないルールを作る。タッチされたら5秒休憩して復活。捕まっても居場所がなくならないような工夫を入れる
・逃げたあと、叱らない。その行動そのものよりも、気持ちに目を向けるようにしました。「捕まりそうで、怖くなったんだよね」それだけで、娘はかなり冷静になったように思います

少しずつ変わってきた、娘の姿
この関わりを続けていくと、少ししたら戻ってきたり、「次の1回でやめる」と言えたり、鬼じゃなくても1回だけ挑戦できるというような変化が見えてきました。 大きな成長ではないけれど、「怖い気持ちと一緒に遊ぶ力」が、ついてきたように感じました。
「捕まるのが嫌」は、弱さじゃない
捕まるのが嫌。負けるのが怖い。それは、真面目で、感受性が強くて、「ちゃんとやりたい」気持ちがある子ほど強く出やすいのかも。 娘の場合は、今はまだその気持ちをどう扱えばいいか分からないだけかもしれないと感じたので、無理に直そうとせず、安心できる輪の中で少しずつ練習できればいいなと思いました。
直すより、守りながら育てる。その選択肢が見つかったことで気持ちが楽になりました。
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